在最近一次继承PC Gamer采访时,《巫师3》的开导团队表露,早在2014年,他们就照旧决定将希里算作下一部作品的主角之一。这一贪图早在《血与酒》府上片发布时就已显现,开导团队意志到《巫师3》是杰洛特的故事的闭幕,而希里将是接下来的中枢东说念主物。
《巫师4》游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在GameStar YouTube频说念发布的幕后视频中进一步阐发了这小数。他回忆说念:“咱们从一运行就知说念,以致在《血与酒》制作技巧,咱们就运行盘考希里,为什么她是一个很好的聘用。约莫八九年前,咱们照旧有了杰出明确的动机,知说念这是咱们接下来的发展见识。固然其时这个思法还莫得弥散成型,但大见识照旧细则,何况写入了开导贪图。”
视频中还出现了CD Projekt Red的大家社区神志总监马尔辛·莫莫特(Marcin Momot)和艺术总监帕韦尔·米尔尼丘克(Pawel Mielniczuk)。他们暗意,团队对再行探索“大陆”并从希里的视角伸开故事充满了应承与期待。
尽管《巫师4》仍处于开导的早期阶段,但从创作团队对希里扮装的早期细则来看,开导者昭彰将她算作新故事篇章的中枢,而不单是是对杰洛特故事的继续。
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