诚然EA在游戏行业的风评时好时坏,但他们对于《战地》系列IP却是真爱,近乎每过几年齐要折腾出一部新作。近日,有外媒曝出《战地6》的建立本钱预算仍是冲突4亿好意思元(约合东谈主民币28.6亿元),但建立商EA Motive却严重掉链子,单东谈主战斗因为时长不及6小时,被EA里面责令重作念。
相比调侃的是,EA里面职工在选择外媒采访时暗示:“EA科罚层仍是为《战地》系列的下一部作品《战地6》制定了一个宏伟的指标,那即是群众玩流派冲突1亿东谈主。”这是因为《战地6》将会改换曩昔实质付费的生意模式,让群众玩家不错免费畅玩,是以EA合计这能诱骗到广宽FPS醉心者的温暖。
仅仅EA诚然有宏图大志,但建立《战地6》单东谈主战斗的EA Motive却拉胯了,他们的团队成员已屡次在外交媒体怨恨,建立经由严重逾期,若是不依赖首日补丁或抢先体验,需砍内应允全员加班至年底智力完工。
张开剩余56%对于经由逾期的原因,据外媒清楚,一是因为EA临时变将,取消原单东谈主战斗建立团队Ridgeline Games的使命,这导致新接办的EA Motive成员不得不从零运转;二是EA Motive建立的单东谈主战斗时长严重缩水,内容质地也相比鄙俚,并莫得通过EA的里面审核,是以他们赢得炉重作念。
相比离谱的是,因为EA盲目在《战地6》的建立初期追求“大领域场景缓和恶果”与“极其悠扬的画面施展”,这导致游戏的建立本钱严重不及。从EA里面职工之前爆出的音信来看,光是2023年的建立预算就达到了惊东谈主的4亿好意思元,现如今两年曩昔了,践诺本钱应该远超这个数字。
因此,在EA高压计谋与后续资金不到位的情况下,除了注意单东谈主战斗的EA Motive掉链子以外,注意其他步地的建立组也齐“开摆”了,有东谈主甚而请了九个月的长假来藏匿这个建立步地。只可说赌钱赚钱app,EA高层对于《战地6》的期待照旧太大了,若是真要终了一亿用户量这个指标,还不如议论作念成《战地》手游呢。小伙伴们对此有什么主见呢?迎接鄙人方留言共享。
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